เป็นเกมที่เล่นง่ายๆโยใช้ลูกเล่นจากตัวอนาลอคให้เป็นประโยชน์ ด้านซ้าย คือเเขนซ้ายด้านขวาคือเเขนขวาประมาน เพื่อใช้ในการกลิ้งลูกบอลดูดของเข้ามารวมกัน
ความสนุกที่ได้ก็คือความสะใจที่เห็นของต่างๆถูกดูดเข้ามาด้วยกัน
player-- คนเดียว
Objective--ดูของมารวมกันให้ได้ตามกำหนด
Procedures--เดินไปเรื่อยๆด้วยการบังคับอนาลอค
Rules--ลักษณะของต่างๆที่เข้ามารวมมีผลต่อการเคลื่อนของบอล กฎฟิสิกส์ต่างๆ หากเวลาหมดเเล้วไม่ได้ขนาดตามกำหนดเเพ้
Resource--ของเยอะเเยะมากมายตามพื้นตามด่าน
conflicts--อยู่ที่การหาของเเละวิธีบังบัคลูกบอลตามสถานะการณืต่างๆ และยิ่งนานๆไปของจะหมดสังเกตุได้ลำบาก
boundary --ด่านนั้นๆ
outcome --ได้ขนาดบอลตามที่เจ้าจักรวาลกำหนด
Wednesday, November 29, 2006
การบ้าน
1
Physical Fun ............................เล่นซ่อนหาเป็นการฝึกไล่ล่าเเละเอาตัวรอดฝึกทั้งสายตาและความไวรวมทั้งความเงียบ
Social Fun ...............................มาริโอ้ปาร์ตี้ หากเล่นกับเพื่อนเยอะจะเกิดความสนุกที่ได้เห็นเพื่อนเเพ้
Mental Fun ............................. puzzle bubbbleใช้ความคิดและการเล็งองศาเพื่อให้เกิดการพังทลายอย่างต่อเนื่องและสะใจ
2 virtual copกับhouse of dead เหมือนกันทุกอย่างเปลี่ยนเเค่เนื้อเรื่องเเละความสะใจในการยิง
Physical Fun ............................เล่นซ่อนหาเป็นการฝึกไล่ล่าเเละเอาตัวรอดฝึกทั้งสายตาและความไวรวมทั้งความเงียบ
Social Fun ...............................มาริโอ้ปาร์ตี้ หากเล่นกับเพื่อนเยอะจะเกิดความสนุกที่ได้เห็นเพื่อนเเพ้
Mental Fun ............................. puzzle bubbbleใช้ความคิดและการเล็งองศาเพื่อให้เกิดการพังทลายอย่างต่อเนื่องและสะใจ
2 virtual copกับhouse of dead เหมือนกันทุกอย่างเปลี่ยนเเค่เนื้อเรื่องเเละความสะใจในการยิง
เกมอยากทำสาม
เกมวางโดมิโนข้าวของเครื่องใช้
ประมาณโฆษณาฮอนด้าที่เอาอุปกรณ์ต่าง มาต่อกันเเล้วส่งไปสู่ผลสำเร็จสุดท้าย
ในเเต่ละด้านเซ็ตฉากเป็นสถานที่ต่างๆอาทิเช่น โรงบาล บ้านคนข้างบ้าน บ้านหมา
ของที่ให้ก็มีต่างๆกันออกไป เช่นล้อรถเก่าๆ เข็มฉีดยา กระดูกไก่ เป็นต้น ส่วนเป้าหมายของเกมคืออ
เอาของมาเรียงต่อกันตั้งเเต่จุดเริ่มต้นเพื่อบรรลุเป้าหมายของเเต่ละฉาก อาทิเช่น ปลุกคนข้างบ้าน ฉีดยาคนไข้ อาบน้ำหมา เป็นต้น โดยคะเเนนจะได้จากความสวยงามเเละความซับซ้อนของการทำกลไก
ประมาณโฆษณาฮอนด้าที่เอาอุปกรณ์ต่าง มาต่อกันเเล้วส่งไปสู่ผลสำเร็จสุดท้าย
ในเเต่ละด้านเซ็ตฉากเป็นสถานที่ต่างๆอาทิเช่น โรงบาล บ้านคนข้างบ้าน บ้านหมา
ของที่ให้ก็มีต่างๆกันออกไป เช่นล้อรถเก่าๆ เข็มฉีดยา กระดูกไก่ เป็นต้น ส่วนเป้าหมายของเกมคืออ
เอาของมาเรียงต่อกันตั้งเเต่จุดเริ่มต้นเพื่อบรรลุเป้าหมายของเเต่ละฉาก อาทิเช่น ปลุกคนข้างบ้าน ฉีดยาคนไข้ อาบน้ำหมา เป็นต้น โดยคะเเนนจะได้จากความสวยงามเเละความซับซ้อนของการทำกลไก
Wednesday, November 22, 2006
ฆ๋าdoctor lucky
Kill Doctor Lucky
เล่นได้ 3-7 คน เกมจบเมื่อมีใครซักคนฆ่า doctor lucky ได้ คนนั้นจะชนะแต่ยิ่งเล่นเยอะจะน่าเบื่อเนื่องจากรอนาน
Procedures คือ สามารถเลือกว่าจะเดินหรือใช้ไพ่หรือกระทำการฆ่าเมื่อเราเข้าห้องจะได้จั่วไพ่ เลื่อน หมาก"doctor lucky"
rule คือ จะฆ่าdoctor ได้เมื่อไม่มีใครมองเห็น การฆ่าแต่ละครั้งจะมี ความแรงตามที่ไพ่กำหนด ต้องให้คนเล่นลง failcard ช่วยให้ครบตามความแรงนั้น doctor จะรอดได้ หรือการใช้การ์ดเคลื่อนตัวเราหรือdlkได้ หรือการย้ายห้องโดยการ์ด รวมทั้งการที่dlkเจอเราเราจะได้เล่นทันทีซึ่ง cardต่างๆเมื่อใช้จะหมดไปแต่failcardเท่านั้นที่ต้องทิ้งไปเลย
Resources คือ card ท่าต่างๆ
conflicts คือ ทรัพยากรในมือที่เอามาทำคอมโบได้โดยเผาผลาญไพ่failเพื่อพิชิตด็อกให้ได้
challenge คือ จังหวะการคิดเทิร์นต่อเนื่องเพื่อสะสมทรัพยากรและการวางเเผนล่วงหน้าเพื่อฆ่าทั้งไพ่ของเพื่อเเละด็อก
Boundariesเผ่นกระดานเเผ่นนั้น อาจสร้างห้องลับขึ้นมาเองก็ได้ถ้าว่างพอ
outcome ฆ่าได้ชนะ
เกมดูสนุกดีเเต่กฎที่บอกว่าให้ลงไพ่มาช่วยๆกันเพื่อหยุดการฆ่าทำให้มีบางคนกั้กๆไพ่ไว้ น่าจะกำหนดไว้ตายตัวเลยว่าให้คนนี้ๆลงไปเพื่อหยุดการกั้กไพ่
เล่นได้ 3-7 คน เกมจบเมื่อมีใครซักคนฆ่า doctor lucky ได้ คนนั้นจะชนะแต่ยิ่งเล่นเยอะจะน่าเบื่อเนื่องจากรอนาน
Procedures คือ สามารถเลือกว่าจะเดินหรือใช้ไพ่หรือกระทำการฆ่าเมื่อเราเข้าห้องจะได้จั่วไพ่ เลื่อน หมาก"doctor lucky"
rule คือ จะฆ่าdoctor ได้เมื่อไม่มีใครมองเห็น การฆ่าแต่ละครั้งจะมี ความแรงตามที่ไพ่กำหนด ต้องให้คนเล่นลง failcard ช่วยให้ครบตามความแรงนั้น doctor จะรอดได้ หรือการใช้การ์ดเคลื่อนตัวเราหรือdlkได้ หรือการย้ายห้องโดยการ์ด รวมทั้งการที่dlkเจอเราเราจะได้เล่นทันทีซึ่ง cardต่างๆเมื่อใช้จะหมดไปแต่failcardเท่านั้นที่ต้องทิ้งไปเลย
Resources คือ card ท่าต่างๆ
conflicts คือ ทรัพยากรในมือที่เอามาทำคอมโบได้โดยเผาผลาญไพ่failเพื่อพิชิตด็อกให้ได้
challenge คือ จังหวะการคิดเทิร์นต่อเนื่องเพื่อสะสมทรัพยากรและการวางเเผนล่วงหน้าเพื่อฆ่าทั้งไพ่ของเพื่อเเละด็อก
Boundariesเผ่นกระดานเเผ่นนั้น อาจสร้างห้องลับขึ้นมาเองก็ได้ถ้าว่างพอ
outcome ฆ่าได้ชนะ
เกมดูสนุกดีเเต่กฎที่บอกว่าให้ลงไพ่มาช่วยๆกันเพื่อหยุดการฆ่าทำให้มีบางคนกั้กๆไพ่ไว้ น่าจะกำหนดไว้ตายตัวเลยว่าให้คนนี้ๆลงไปเพื่อหยุดการกั้กไพ่
ไอเดียของเกมที่อยากสร้าง2
เกมจีบสาวจากร้านเหล้า
เป็นเกมออนไลน์ ต้องเเย่งกันจีบมีใช้เงินซื้อเหล้าการกินเหล้าเป็นการเพิ่มความกล้า
เเละมีประโยคเด็ดๆขึ้นให้มาเลือกตอบเพื่อพิชิตใจเธอ แต่ถ้ากินมากไปจะทำให้อ้วกและเเห้วได้
มีการเต้นๆเพื่อได้คะแนนพิชืตใจ มีการเสียจังหวะเมื่อไปห้องน้ำอาจโดนคนอื่นคาบไปกินได้
ต้องเเย่งกันตลอดเวลาจากคนอื่นที่เข้ามาออนไลน์ด้วย มีเปลี่ยนร้านเปลี่ยนวันแล้วเเต่วันเวลาที่เหมาะสม
จีบติด......ได้รับรูปผู้หญิงคนนั้นเป็นรางวัลพร้อมไฮสกอในเเต่ละวัน อ่อมีออฟชั่นพวกรถ พวกเครื่องเเต่งกายด้วย
เป็นเกมออนไลน์ ต้องเเย่งกันจีบมีใช้เงินซื้อเหล้าการกินเหล้าเป็นการเพิ่มความกล้า
เเละมีประโยคเด็ดๆขึ้นให้มาเลือกตอบเพื่อพิชิตใจเธอ แต่ถ้ากินมากไปจะทำให้อ้วกและเเห้วได้
มีการเต้นๆเพื่อได้คะแนนพิชืตใจ มีการเสียจังหวะเมื่อไปห้องน้ำอาจโดนคนอื่นคาบไปกินได้
ต้องเเย่งกันตลอดเวลาจากคนอื่นที่เข้ามาออนไลน์ด้วย มีเปลี่ยนร้านเปลี่ยนวันแล้วเเต่วันเวลาที่เหมาะสม
จีบติด......ได้รับรูปผู้หญิงคนนั้นเป็นรางวัลพร้อมไฮสกอในเเต่ละวัน อ่อมีออฟชั่นพวกรถ พวกเครื่องเเต่งกายด้วย
ดีไซเนอร์เเละเกมสร้างชื่อ
Will Wright .......the sims และ simcity
Shigeru Miyamoto ........ Mario, Donkey Kong, Legend of Zelda, Star Fox, and Pikmin
Bill Roper .............. Warcraft, StarCraft and Diablo
Peter Molyneux ............."God games" Populous ,Black & White และ theme park
Richard Garfield ............... card games Magic: The Gathering
Keita Takahashi .................katamari
Warren Spector ....................Toon
Sid Meier ...............................Civilization
Gary Gygax .............................Dungeons & Dragons
Richard Garriott ...................Ultima
Shigeru Miyamoto ........ Mario, Donkey Kong, Legend of Zelda, Star Fox, and Pikmin
Bill Roper .............. Warcraft, StarCraft and Diablo
Peter Molyneux ............."God games" Populous ,Black & White และ theme park
Richard Garfield ............... card games Magic: The Gathering
Keita Takahashi .................katamari
Warren Spector ....................Toon
Sid Meier ...............................Civilization
Gary Gygax .............................Dungeons & Dragons
Richard Garriott ...................Ultima
Wednesday, November 15, 2006
วิจารย์เกมที่เล่นในห้อง
uno stacko
เป็นJengaที่ใช้ลูเล่นการเเกล้งเพื่อนของUno
-Players กี่คนก็ได้เเต่ไม่น่าจะเกินสี่เพราะจะนานเกินไปทำให้ขาดตอน
-objective คือการดึงblock เพื่อนำไปต่อข้างบนโดยเลือกสีหรือเลขที่ทำให้คนต่อไปมีท่าทางที่จะดึงยากเพื่อให้กองล้ม
-Procedures ทำอย่างไรก็ได้เพื่อให้บล็อกที่เราต้องดึงหลุดออกมาเเล้วนำไปต่อข้างบน
-rules ต้องดึงเลขหรือสีที่เหมือนกับคนที่เล่นก่อนหน้า โดยมีบล็อกที่เป็นคำสั่งพิเศษอยู่ด้วยปนกับตัวเล่นเช่นดึงสองอัน
เล่นวนไปเรื่อยๆใครทำกองพัง เเพ้
-resourseคือ ตัวบล็อกที่สามารถดึงออกมาได้ทั้งหมด
-conflicts จะมีน้อยอยู่เมื่อเริ่มเกมเนื่องจากมีตัวเลือกมากมายเเต่เมื่อกลางๆเกมจะเกิดchallengesขึ้น
เนื่องจากจะมีตัวresourseน้อยลงเเละจะเพิ่มมากเมื่อท้ายเกมจนในที่สุดจะยากมากจนทำไม่ได้เลย
-boundary อยู่ที่บริเวณเริ่มเล่นนั่นเอง
-outcome คนที่เเพ้คือคนที่ทำกองเกมล้มเท่านั้น
สรุปคือ เกมนี้ต้องใช้สกิลในการดึงยิ่งใครดึงเกมยิ่งมีโอกาศไม่เเพ้สูง ต้องกะน้ำหนักให้ดีๆ โดยส่วนตัวเเล้วคิดว่าน่าจะเพิ่ม ตัวพิเศษให้มากขึ้น อาทิเช่นต้องใช้เท้าหนีบออกมาเท่านั้น น่าจะตลกเเละฮากลางวงเพื่อนฝูงมากกว่านี้ เเละดูเหมือนตัวเกมจะไม่ค่อยเน้นการเเกล้งเพื่อนมากนัก ไม่ค่อยสะใจ
เป็นJengaที่ใช้ลูเล่นการเเกล้งเพื่อนของUno
-Players กี่คนก็ได้เเต่ไม่น่าจะเกินสี่เพราะจะนานเกินไปทำให้ขาดตอน
-objective คือการดึงblock เพื่อนำไปต่อข้างบนโดยเลือกสีหรือเลขที่ทำให้คนต่อไปมีท่าทางที่จะดึงยากเพื่อให้กองล้ม
-Procedures ทำอย่างไรก็ได้เพื่อให้บล็อกที่เราต้องดึงหลุดออกมาเเล้วนำไปต่อข้างบน
-rules ต้องดึงเลขหรือสีที่เหมือนกับคนที่เล่นก่อนหน้า โดยมีบล็อกที่เป็นคำสั่งพิเศษอยู่ด้วยปนกับตัวเล่นเช่นดึงสองอัน
เล่นวนไปเรื่อยๆใครทำกองพัง เเพ้
-resourseคือ ตัวบล็อกที่สามารถดึงออกมาได้ทั้งหมด
-conflicts จะมีน้อยอยู่เมื่อเริ่มเกมเนื่องจากมีตัวเลือกมากมายเเต่เมื่อกลางๆเกมจะเกิดchallengesขึ้น
เนื่องจากจะมีตัวresourseน้อยลงเเละจะเพิ่มมากเมื่อท้ายเกมจนในที่สุดจะยากมากจนทำไม่ได้เลย
-boundary อยู่ที่บริเวณเริ่มเล่นนั่นเอง
-outcome คนที่เเพ้คือคนที่ทำกองเกมล้มเท่านั้น
สรุปคือ เกมนี้ต้องใช้สกิลในการดึงยิ่งใครดึงเกมยิ่งมีโอกาศไม่เเพ้สูง ต้องกะน้ำหนักให้ดีๆ โดยส่วนตัวเเล้วคิดว่าน่าจะเพิ่ม ตัวพิเศษให้มากขึ้น อาทิเช่นต้องใช้เท้าหนีบออกมาเท่านั้น น่าจะตลกเเละฮากลางวงเพื่อนฝูงมากกว่านี้ เเละดูเหมือนตัวเกมจะไม่ค่อยเน้นการเเกล้งเพื่อนมากนัก ไม่ค่อยสะใจ
Tuesday, November 14, 2006
เกมที่ฉันชอบๆ
super mario 3
เหตุผลที่ชอบ เป็นเกมที่ได้เล่นสมัยเด็กเเล้วชอบมาก จนกระทั่งได้มาเล่นเมื่อไม่นานมานี้ก็ชอบมากอีก แถมสมัยเด็กยังมีสูตรโกง กดselectเลือกไอเท็มได้ ซึ่งทำให้จำได้เเละนึกถึงวัยเด็ก
อีกทั้งจังหวะของการควบคุมต่างๆยังมีจังหวะที่ลงตัว ปริษนาที่ซ่อนไว้ก็สนุกดี มีมินิเกมให้เล่นเพลินๆเรื่อยๆ
และการเล่นเเละการควบคุมไม่ซับซ้อนตรงไปตรงมาทำให้ทุกคนสามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ที่สำคัญคือได้เล่นเเล้วมันสนุกเเละลุ้นดีแม้จะเป็นกราฟิคแบบง่าย
เหตุผลที่ชอบ เป็นเกมที่ได้เล่นสมัยเด็กเเล้วชอบมาก จนกระทั่งได้มาเล่นเมื่อไม่นานมานี้ก็ชอบมากอีก แถมสมัยเด็กยังมีสูตรโกง กดselectเลือกไอเท็มได้ ซึ่งทำให้จำได้เเละนึกถึงวัยเด็ก
อีกทั้งจังหวะของการควบคุมต่างๆยังมีจังหวะที่ลงตัว ปริษนาที่ซ่อนไว้ก็สนุกดี มีมินิเกมให้เล่นเพลินๆเรื่อยๆ
และการเล่นเเละการควบคุมไม่ซับซ้อนตรงไปตรงมาทำให้ทุกคนสามารถเล่นได้ทุกเพศทุกวัย ที่สำคัญคือได้เล่นเเล้วมันสนุกเเละลุ้นดีแม้จะเป็นกราฟิคแบบง่าย
เกมที่ฉันเกลียด
GTAgrand thief autoเกมที่สั่งสอนให้เด็กเป็นโจรเหตุผลที่เกลียดคือ เห็นเด็กประถมเเถวบ้านเล่นโดยตะโกนว่ากระทืบมันเลย เกลียดที่เป็นเกมที่ไม่รับผิดชอบสังคม
ไอเดียของเกมที่อยากสร้าง
เกมวางเเผนแบบrealtimeของกองทัพมด โดยสร้างกองทัพใต้ดินออกเก็บเสบียงอาหาร ต่อสู้กับคน กับศัตรูธรรมชาติ ต่อสู้กับกองทัพมดในเขตต่างๆเพื่อขยายอาณาเขต ลุกลามใหญ่โตเป็นเรื่องเป็นราวจนกระทั่งครองโลก จุดเด่นคือ ยูนิตมดจำนวนมหาศาล การขุดฐานใต้ดิน ที่ต้องออกเเบบเเละเลือกสถานที่ที่กันภัยธรรมชาติทั้งฝนตกหรือเด็กเอาน้ำหยอดรู
Subscribe to:
Posts (Atom)